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jueves, 12 de abril de 2007

Historia del juego – Dos traiciones

Este es el nivel que muchos consideran el más largo y difícil de todos, con lo que solo tenemos 2 de las 3 E, que teníamos en la biblioteca, por que si están pensando, difícil, largo, más no aburrido, están en lo cierto.

Todas las armas, todos los enemigos y todos los vehículos posibles en una campaña.

Es decir un poco menos resumidamente:

Lanzacohetes

Pistola

Rifle de Batalla

Rifle de Precisión

Escopeta

Aguijón

Rifle de Plasma

Pistola de Plasma

Granadas de los dos tipos

Banshees

Ghosts

Wraiths

Warthogs

Pacto

Centinelas

Flood y el

Monitor.

Si pones atención te darás cuenta de que el recorrido que haces lo haces tomando la dirección contraria a las flechas que servían de referencia en Ataque a la sala, la 5° etapa, que están en los pisos de las instalaciones. Esto se debe a que prácticamente estás regresando, aunque solo lo haces prácticamente por que el objetivo principal es desactivar los 3 generadores de impulsos.

Si quieres saber como pasarte esta etapa con buena estrategia, lee la Haloguía de Haloteca.