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lunes, 9 de julio de 2007

La trampa de Microsoft

Con esta ya nos ha pasado dos veces. Primero anuncian la salida de Halo 2 para PC, y nos comunican que solo será compatible con el ya no tan nuevo Windows Vista. Luego nos dicen que Halo 3 solo estará disponible para Xbox 360.
O, vamos, acaso quieren que los que tenemos Windows XP cambiemos de sistema operativo y los que tienen Xbox se compren el 360.
Muchos han empezado ha investigar la forma de correr H2 para PC, en el XP. Y otros la manera de que un Xbox reproduzca el nuevo Halo 3 o cualquier disco de Xbox 2 (360).
Pues la verdad es que en el amor, la guerra y en la electrónica todo se puede. Así es que solo ha que encontrar la manera.
Algunos , por ejemplo, decían que implantándole un chip de 360 a un Xbox 1, podríamos reproducir los discos que son para el 2. Ese es realmente un caso complicado. Ya que en el caso de la computadora yo creo que la cosa es mas sencilla.
Ahora, cuando nos venden el Xbox 360, nos están vendiendo:

  1. La carátula
  2. Los componentes
  3. Los accesorios como el control
  4. E incluso supongo que nos venden la caja (porque no les salió gratis a ellos)
Así es que si tuviéramos la oportunidad de hacer en el XBX implantes de accesorios del XBX 2,
dejaríamos de pagar la caja, el control, la carátula y el disco duro.
Con lo que saldrá notablemente mas barato y solo tendremos que pagar la mano de obra y lo que le implantemos a nuestra consola.
Por otro lado la tecnología y el hackeo están tan avanzados que inclusive podrían modificar el código de Halo 2 para PC (cosa dificilísima) para que funcionara con Windows XP en cualquiera de sus ediciones (Media Center, Home Edition, etc...). Claro, si tu computadora tiene los requerimientos específicos, cosa también difícil, ya que los gráficos de H2 para PC han de ser bastante avanzados.
Pues bueno. Mientras no tengamos la posibilidad de adaptar nuestro entorno a los productos de Microsoft, tendremos que comprar la nueva consola.
La verdad es que, si yo compro un XBX 360, sería exclusivamente para jugar Halo 3 (no para Gears y demás).
Pues ni modo, si mi economía sigue como esta ahora, voy a tener que ir a jugarlo con mis cuates.

lunes, 2 de julio de 2007

Halo 3 - La beta Multijugador

Hace poco probé la Beta Multijugador de Halo 3, y pude desmentir muchas afirmaciones hechas por aficionados, que "explicaban" los aspectos del juego.
Durante algún tiempo anduve leyendo en Internet, el impacto que había tenido sobre los jugadores que contaban con "live" en el mundo, y gran porcentaje de estos , estaba conforme con el resultado. Incluso habían quienes afirmaban que esta, bien podría ser (por los acabados y la dedicación de Bungie) la versión final del juego, multijugador, obviamente. Claro que solo faltaría en ese caso, agregar menús mas detallados.
A fin de cuentas, rompió records de jugadores en línea, y tuvo 96 % de jugadores conformes, entre los que la verdad, yo me incluyo.
Seré sincero. Me gustó mucho. El nuevo equipamiento (bubble shield, gravity lift, etc...) amplía notablemente las posibilidades del juego. Los nuevos vehículos y armas amplían el arsenal. Las nuevas medallas, y tipos de partidas, hacen mas variado el juego. Las nuevas opciones de configuración de partidas, personalizan más la interfaz. Incluso, la manera en que están acomodados los elementos de la pantalla(radar, etc...) ya era bastante cómoda en Halo 2, y su jugabilidad era excelente. Por eso Bungie optó por no modificar mucho esos aspectos. Pero, si hay algo por lo que muchos se quejaron de esta Beta, es sin duda, por esa pequeña astilla que tienen enterrados los de Bungie, que a lo mejor se pueden sacar, pero no tuvieron tiempo de hacerlo: los gráficos.
Que quede claro, no son malos, es mas, son bastante buenos. El único detalle es el siguiente.
No se, si el lector haya visto esas populares imágenes en Internet, en las que aparece un Spartan del color que sea, con un arma o en un vehículo y con fondo blanco.
Pues, si nos fijamos bien, muchas, si es que no todas esas imágenes, parecen fotos sacadas a un muñeco de plástico, muy bien hecho.
Lo que Bungie le dió a los Spartans de Halo 3, es un singular brillo a su armadura, que los hace relucir bajo el sol. Pero ese mismo brillo, los hace parecer un poco mas irreales.
No se si Bungie, piense dejar así los modelos, cosa que no sería tan mala. Pero lo que sería de verdad impactante, es que le diera una ambientación mas real.
Detesto poner este ejemplo, pero Gears of War, tiene mas realismo, aunque no es exageradamente perfecto. Aunque se que esta es solo la versión Beta del modo multijugador, no me puedo imaginar al jefe maestro con su traje mas lleno de pixeles. Si Bungie fuera capaz de hacer esto, Halo 3 sería la mezcla de unos gráficos totalmente reales y un nivel de adicción y jugabilidad excelentes, lo que sin duda sería, por supuesto, la mezcla que tiene un juego, que puede ser considerado, una obra maestra. Un juego que no será olvidado.
Sin duda, a Halo 3, lo superaran mas tarde en gráficos, pero en lo que un juego de Xbox 360, no creo que lo supere, es en éxito, ya sea por su trama, sus posibilidades, o su buen nivel de jugabilidad. O tal, vez si. Solo hay un juego, que le quitaría el puesto a Halo 3.
Si. Adivinaron. Halo 4. ¿Qué no va a haber Halo 4?. Ese no es mi problema, es problema de Bungie.
Leer análisis completo de la BM de Halo 3.

domingo, 27 de mayo de 2007

Análisis del Juego - Marathon y demás simbología.

Este análisis pertenece a uno de los temas que mas han intrigado a la comunidad de jugadores de Halo Combat Evolved. Como fue la primera entrega de Bungie, el cuidad que tuvieron en los detalles fue impresionante.
Si tu has jugado esta entrega en Xbox, es poco probable que lo notes, amenos que jueges solo y/o en una pantalla grande.
Lo que quiero decir con esto es que los que hemos jugado Halo Combat Evolved, para PC, tenemos más probabilidades de darnos cuenta de estos detalles que están presentes ahí todo el tiempo.

A lo que me refiero, es por ejemplo a esto:


Esta imagen, muchos que somos observadores, la habremos visto en varios lugares del juego, pero: ¿que es? ¿que significa? y ¿porqué esta en todos lados?.
Bueno, este objeto es el logotipo de Marthon, una trilogía de shooters, juegos de disparos, que ha revolucionado la manera de ver este tipo de juegos. Algo que no muchos sabemos es por que aparece con constancia en todo el juego (Halo Combat Evolved) pero se ha convertido en un componente más de este último.

Y si eres un jugador que no ha visto este logo repartido por todos los niveles e incluso por algunos mapas multijugador, estos son solo algunos ejemplos:

1) La pipa de Keyes, que la podemos encontrar en el noveno nivel, Keyes, abajo de el.

2) Al principio del juego y en el menú principal, atrás del nombre del juego.

3) En el uniforme de Keyes en el primer nivel, El Pillar of Autumn, junto a sus medallas.

4) En el vídeo inicial del juego, donde aparece el Pillar of Autumn junto con unos Longswords, al costado de la nave.

Lo anterior son los ejemplos mas obvios, y supongo que al estar en Keyes y el "pillar" es de suponerse que es como un emblema de la nave o de los humanos.

Ahora, muchos se habrán dado cuenta de que en multijugador hay símbolos en las bases roja y azul, como estos:


Pues bién son símbolos de los "Antepasados" es decir los "Forerunners" que son los que construyeron el anillo y demás infraestructura alienígena. Por eso es que los encontrarás repartidos en las estructuras del anillo, y si no me equivoco también los hay en Chispa Culpable 343, el sexto nivel de Halo CE.

Otro símbolo aparece en los vehículos del Pacto, como el Banshee o el Ghost.


Se piensa que es un anillo, el signo de marathon "disimulado" o simplemente un signo del Pacto.

Incluso todavía hay algunos logos no he logrado descifrar como: los focos en el piso de los mapas multijugador o el logo de las naves del pacto en el primer nivel, el Pillar of Autumn.


Aún hay secretos por descubrir. Próximamente en Haloguía, el Análisis Completo de la simbología de Halo CE.

miércoles, 16 de mayo de 2007

Lo que es Halo 3

Pues bueno. Por algo ha de ser Halo 3, un videojuego tan popular.
Las numerosas razones las podemos dividir en 2:

1) La fama que adquiere por ser sucesor de Halo CE y Halo 2.

2) Y la fama que adquiere por lo que hemos visto y oído hasta ahora sobre los adelantos que nos presenta.

Sobre el primer conjunto de razones, podemos decir que, Halo CE, fue esperadísimo, cuando salió, se coló de inmediato entre los juegos mas populares de la historia, ya que su innovadora interfaz y entorno hicieron de el una mezcla de lo que un juego necesita para ser popular: Frescura, gráficos/realismo y jugabilidad. Aparte de una buena trama y desenlace.

Pues, digan lo que digan los que en otros blogs o páginas, toman el papel de grandes y experimentados críticos, y se ponen a hablar mal de los gráficos de este excelente juego, a mi en lo personal me parece que es perfecto.
Su trama es excelente, tiene muy buena jugabilidad y los ya mencionados gráficos son de verdad potentes y al menos a mi no me defraudaron, ya que en la fecha en que fue desarrollado el juego, esos eran los mejores gráficos posibles, lo que pasa es que ahora que tenemos mejores nos parecen malos los de antes.

Hablando ahora de Halo 2, vale mencionar el trabajo que les costó a los desarrolladores adaptarlo a lo que ya era la primera entrega.

Incluso el salto de tecnologías, avances, desarrollos, personajes, y detalles de la historia, que hay entre Halo Ce y Halo 2 es en definitiva: enorme.
Solo por poner un ejemplo:

1) De tener un anillo, ahora resulta que son (o eran) 7 en total.
2) Halo CE se enfrasca la historia que transcurre exclusivamente en el anillo y no nos habla de lo que sucede en la tierra.
3) Los personajes aumentan enormemente
4) Hay mas armas, vehículos y escenarios.
5) Hay nuevos avances como la capacidad de tomar dos armas, la capacidad de que conduzca un soldado un vehículo en lugar de ser siempre tú como era en Halo CE, y la capacidad de poder tomar todos los vehículos disponibles y las armas.

Pues haya sido como haya sido, cuando los fanáticos de Halo CE, que ahora se pasaban el juego en legendario, vieron el título Halo 2, en Internet, y en todos lados, enloquecieron ante la posibilidad de imaginar todo lo nuevo que habría en este desarrollo.

Hasta ahora tenemos, que las dos entregas, generalisadamente, tienen de calificación 9.8, ya que no son perfectas y como todo videojuego, tienen esos infaltables pequeños detalles.

Ahora, después de todo esto ¿que significa Halo 3?

Significa el hasta ahora cierre con broche de oro a la trilogía Halo, que sin duda ha significado para muchos mas que un simple videojuego.

Y si la pregunta es ¿Que se espera de Halo 3?

Pués muy sencillo, se espera que el juego tenga mas posibilidades de interfaz y entorno que sus dos predecesores, se esperan mas novedades y trucos, sobre todo, se espera una trama concreta y sólida, digna del reconocimiento, de los que tanto apreciamos la historia de Halo CE y la de Halo 2, pero sobre otras cosas y no mucho menos que importante, se espera que Halo 3, supere las espectativas.

Que supere los gráficos de Gears of War (muy difícil), que mejore la trama que ya nos convenció de Halo CE y Halo 2, y que revolucione lo mas posible la manera de jugar, el entorno, las posibilidades, los mapas, las armas, los vehículos y todo aquello ya que no habrá otra oportunidad de mejorar, por que si las cosas siguen como están Halo 3, será el cierre de la saga, y tendrá que lucir y destacar, para no deshonrar a sus predecesores.

Prepárense por que si Halo 3, es todo lo que promete, va ser sin duda lo mejor que se pueda sacar para el Xbox 360.